■12/1
今日のタイムアタックの感想を一言
惜しかった
タイムアタックでのクリアも惜しかったし、
クリアタイムも惜しかった。
何が惜しかったのかは、結果を見てしまえばすぐに分かることなので
今日の挑戦の結果を先に言ってしまうと
92Fでダースドラゴンの炎に焼かれて終了。
その時のタイム3:02
その時のレミーラの残り回数8回。
もう少しだけ運が良く、もう少しだけ急いでいれば
クリアタイム2時間台いけそうでした・・・
反省、感想は後述することにして
とりあえず冒険の記録を
1Fでベスターを起こす。
4Fでモンジャを追加。
4Fの時点ですでに4本も同じ杖が出ていて、
これがレミーラだったらすごいことになるなと思っていたら、
本当にレミーラ4本。
さらに、アイテム欄がきつくなってきたので
草を入れても変化のない壺にレミーラを入れると
それが合成の壺という幸運。
この時点でレミーラ(5)+レミーラ(13)
この神ツモを無駄にするわけにはいかないと思っていると
8Fで開幕モンハウ('A`)
が、横長で大きめのモンハウだったため敵が密集していなかったことと
近くにタップペンギーがいなかったことで
2匹ともハートが点滅したが、ガチで壊滅に成功。
壊滅後、モンハウの罠を使って指輪を識別していると
混乱よけの指輪を所持していることが判明。
レミーラを入れた合成の壺の残り容量で
ハラモチ+混乱よけを作成。
ますます失敗したくない状況になったが、
この幸運も長くは続かず、
10F、ペンギンの増殖によってモンジャが離脱。
その後ドラきちを狙って粘るが、先にホイミンが起きてしまう。
こんなところで時間をかけるわけにはいかず、
ドラきちは諦めてホイミンで進むことに。
封印の杖を所持していたものの、
ホイミンの扱いは運悪くベスターが離脱したときの保険程度。
そう思っていた矢先、
早くも11Fでベスターがブレス部屋に突っ込んで離脱('A`)
ホイミンが主力になってしまったので
メルモン、ハエールに期待することにして
そこからは駆け足で階段探し。
18Fで待望のメルモンを追加。
メルモンは少しレベルを上げてから待機させ、
さらに仲間の勧誘をするためにホイミンと巡回していると
地雷。ホイミン爆死。
19Fでハエールとメルモンを追加。
数は揃ったとはいえ
柱系の杖がなく、余計な特技をもっている仲間しかいないため
20Fをガチで壊滅させるのは厳しい状況。
だが、この時点ですでにタイムが遅れ気味だったし、
これ以上粘る余裕はないので、そのまま20Fへ。
20Fはポポロの10マスほど下に階段。
すばやさを飲んで階段直行。
タイムは1:05
21Fでコロリンを追加。
22Fでジャックを追加するが、階段を降りる前に離脱。
25Fで草の神を拾う。
タイムは1:14
26Fからはコロリンのレベル上げ。
29Fでスミスとジョンを追加。
タイムは1:28
31Fでレミーラ(5本目)を拾う。
32Fで地雷。スミス爆死。
被害はそれだけ。
タイムは1:36
36Fでげんじゅつしに飛ばされたコロリンが
岩とばしの石像部屋に着地したが、なんとか生き残る。
37Fで罠増殖の石像部屋、入室1マスで転び石があり
回復の壺が割れる。
40Fは草の神+めつぶし。
タイムは1:43
42Fでおおめだまに絡まれたコロリンが離脱。
被害はそれだけ
タイムは1:54
46-50Fは特になにもなし。
タイムは2:01
51F時の仲間はメルモン×2、ハエール、ジョン
51F開幕は縦長の大部屋。
自力で確認できない位置に石像があり、
ジョンを犠牲にするつもりでジョンに敵を倒させるが爆発せず、
メガンテではなかった様子。
そのまま単独行動をしたジョンが敵に囲まれ離脱。
57Fで身代わりを識別。
59F終了時のタイムは2:15
63Fでタイム2:23を経過してしまい
1フロア1分と計算してもギリギリ2時間切れるかどうかという状況になる。
65Fで召還罠を踏んでしまうが、身代わりを使って打開
タイムは2:32
この時点でレミーラは祝福分を入れると最低でも23回振れることになるので、
爆ゾーンはレミーラ全振りで階段直行。
68Fでしんがりにいたハエールがばくだん岩に捕まって爆死。
70Fは草の神+まどわし
タイムは2:38
72Fで開幕モンハウ。
草の神+まどわしで対処。
75Fで階段部屋モンハウ。
部屋手前にメルモンを待機させ、
メルモンに身代わりを振ってから部屋に突入。
そのまま階段へ。
タイムは2:43
76F開幕は縦長の大部屋+階段+石像5個('A`)
メルモン2匹をとに逃げにして敵に殴られながら階段直行。
今回はレミーラで即降りするつもりなので
ドラゴン系の仲間の追加はあまり狙わずに即降り。
と思っていたら、
78Fでドラタルが2発目起き。
起きたはいいがレベルを上げる余裕はないので、そのまま即降り。
81Fは草の神+かなしばり。
近くにいたランガーをドラタルの餌にしてドラタルのレベル7→10。
タイムは2:55
82Fからもレミーラ全振り。
被害なく進めていたのだが、
88Fでレミーラを振ると、開幕部屋はマップの一番左下。
階段部屋はマップの一番右上。
しかも開幕部屋から階段部屋までほぼ一本道という不運。
その上、やたら長い通路が3本もあるという。
とりあえず全員連れて階段を目指すが、
長い通路を進んでいるとポポロがようじゅつしに飛ばされ、
着地した部屋が
開幕部屋('A`)
続けざまに飛ばされたメルモンは階段部屋に着地とか('A`)
そのメルモンはキラープラスターに絡まれて離脱。
残ったメルモン、ドラタルと合流し
ようやく長い通路を抜けたと思ったところで
その部屋にキラープラスターとランガー。
部屋入り口をメルモンでふさいで、ドラタルに身代わり。
身代わり中に階段まで行ってしまおうとすると、
ちょうど身代わりの直線状にようじゅつしがいたらしく、
ポポロがバシルーラを受ける。
が、着地した部屋が階段部屋。
階段部屋は水路部屋だったため、
中央で詰まっていたキラースターと場所替えをして
階段へ行こうとしたところで身代わりが切れてしまう。
そのまま階段まで行ってしまおうとすると
階段2マス手前で、部屋の外からようじゅつしのバシルーラを受けて
着地した部屋が
開幕部屋('A`)('A`)('A`)
これはうざすぎる・・・
回数ギリギリのレミーラを消費して安全を確保しながら
なんとか仲間と合流。
階段部屋向かうが、途中でデスマシーンの先制痛恨をくらい
残りHP8
デスマシーンをバシルーラして
安全を確保するためもう一度レミーラ。
すると階段部屋入り口に敵が6匹も詰まっているという('A`)
隣部屋でメルモンに身代わりを振り、
場所替えをして階段へ。
89F終了時のタイムは3:00
90Fは開幕階段部屋。
デスマシーンとキラープラスター2匹を相手にするのはきびしいので
キラプラから1撃くらいながら階段へ。
残りHP70ほど
91F開幕で地雷。メルモン爆死。
ドラタルを連れて階段へ向かっていると召還罠を踏んでしまう。
すばやさを飲み、デスマシーンに向かって身代わりを振るが空振り。
次のターンでデスマシーンに身代わりを投げつけて、
敵の狙いが身代わりに移ったところで
草の神+めつぶし。
階段を降りる直前に回復の壺を押すと
ひとくいばこ('A`)
ちょうど敵が入室してきたので残りHP85ほどで降りる。
92F開幕部屋にキラースター+ランガー。
ドラタルのレベルを考えると2匹同時に相手にするのは厳しいので、
キラースターの自爆に期待して
ドラタルから1マス離れると
ダースの炎が('A`)
残りHP46
次のターンでレミーラを振ると隣部屋に階段。
このターンにまたしてもダースの炎。
残りHP7
階段部屋の方向から炎が飛んできており、
階段部屋から開幕部屋に向かって来ようとしている赤い点がある。
ちょうど開幕部屋と階段部屋の通路は直線になっていて、
軸を合わせれば隣部屋からでも無力化できる。
そう思って軸を合わせるため
通路の方に向かって2マス歩いたところで
ダースの炎がポポロに向かって飛んで来くる。
世界樹を期待して未識別の草を壺から出していたが、
ポポロが復活することはなく、そのまま終了。
終了時のタイムは3:02ほど
なんというか、
「惜しかった」というのが第一印象ですかね。
レミーラの回数も階数分残っていたし、
ダースさえしのげればと思っていたのですが・・・
序盤でレミーラ4本を拾えたり、
ハラモチ+混乱よけを作れたことは大きいですが、
その後は目立った幸運はなく、
回復の壺は37Fで割って消滅した1個のみだったし、
すばやさは2枚、世界樹は0枚。
その他の状態異常にする草の出もよくなかった。
ほぼすべての運がレミーラに凝縮されただけという感じでした。
初めて罠チェックなしでクリアしたときは、
そのときの自分のテクニックの範囲を大きく超えた
“運”によってクリアできたのですが、
タイム2時間台もそういう強烈な運のよさがないと
クリアできないように思います。
82F以降、特に90F以降はテクニックの問題ではなく
階段運、ダース運、敵の特技運がカギを握っています。
特技運というのはダースの炎を含め、
ランガー、キラプラの固定ダメ、キラプラのルカナン、
ようじゅつしの杖、デスマシーンの痛恨、キラースターの自爆などで、
ここで特技を使われたら困るという場面で
特技を使われないで済む運のよさのこと。
最後の場面では
あと1ターン、ダースが炎を吐かなければ
軸を合わせて封印することができていたと思うし、
88Fでは1ターンだけようじゅつしが杖を振らなければ、
もしくは鈍足の効果であれば身代わりを1回節約できていたし、
もっと言ってしまえば
最初のバシルーラでポポロが階段部屋に着地していれば
メルモンも残り、身代わりを2回残せていた。
このあたりは完全に運次第ということになるので、
タイム2時間台クリア=82F以降の運次第
ということになると思います。
はっきり言って、
完全に運に頼るようなクリアはしたくないですが、
最初の1回だけは運でいいからクリアしたいです(´・ω・`)
あと何回後の挑戦で強烈な運を引き寄せて
タイム2時間台が出せるのだろうか・・・
惜しかった
タイムアタックでのクリアも惜しかったし、
クリアタイムも惜しかった。
何が惜しかったのかは、結果を見てしまえばすぐに分かることなので
今日の挑戦の結果を先に言ってしまうと
92Fでダースドラゴンの炎に焼かれて終了。
その時のタイム3:02
その時のレミーラの残り回数8回。
もう少しだけ運が良く、もう少しだけ急いでいれば
クリアタイム2時間台いけそうでした・・・
反省、感想は後述することにして
とりあえず冒険の記録を
1Fでベスターを起こす。
4Fでモンジャを追加。
4Fの時点ですでに4本も同じ杖が出ていて、
これがレミーラだったらすごいことになるなと思っていたら、
本当にレミーラ4本。
さらに、アイテム欄がきつくなってきたので
草を入れても変化のない壺にレミーラを入れると
それが合成の壺という幸運。
この時点でレミーラ(5)+レミーラ(13)
この神ツモを無駄にするわけにはいかないと思っていると
8Fで開幕モンハウ('A`)
が、横長で大きめのモンハウだったため敵が密集していなかったことと
近くにタップペンギーがいなかったことで
2匹ともハートが点滅したが、ガチで壊滅に成功。
壊滅後、モンハウの罠を使って指輪を識別していると
混乱よけの指輪を所持していることが判明。
レミーラを入れた合成の壺の残り容量で
ハラモチ+混乱よけを作成。
ますます失敗したくない状況になったが、
この幸運も長くは続かず、
10F、ペンギンの増殖によってモンジャが離脱。
その後ドラきちを狙って粘るが、先にホイミンが起きてしまう。
こんなところで時間をかけるわけにはいかず、
ドラきちは諦めてホイミンで進むことに。
封印の杖を所持していたものの、
ホイミンの扱いは運悪くベスターが離脱したときの保険程度。
そう思っていた矢先、
早くも11Fでベスターがブレス部屋に突っ込んで離脱('A`)
ホイミンが主力になってしまったので
メルモン、ハエールに期待することにして
そこからは駆け足で階段探し。
18Fで待望のメルモンを追加。
メルモンは少しレベルを上げてから待機させ、
さらに仲間の勧誘をするためにホイミンと巡回していると
地雷。ホイミン爆死。
19Fでハエールとメルモンを追加。
数は揃ったとはいえ
柱系の杖がなく、余計な特技をもっている仲間しかいないため
20Fをガチで壊滅させるのは厳しい状況。
だが、この時点ですでにタイムが遅れ気味だったし、
これ以上粘る余裕はないので、そのまま20Fへ。
20Fはポポロの10マスほど下に階段。
すばやさを飲んで階段直行。
タイムは1:05
21Fでコロリンを追加。
22Fでジャックを追加するが、階段を降りる前に離脱。
25Fで草の神を拾う。
タイムは1:14
26Fからはコロリンのレベル上げ。
29Fでスミスとジョンを追加。
タイムは1:28
31Fでレミーラ(5本目)を拾う。
32Fで地雷。スミス爆死。
被害はそれだけ。
タイムは1:36
36Fでげんじゅつしに飛ばされたコロリンが
岩とばしの石像部屋に着地したが、なんとか生き残る。
37Fで罠増殖の石像部屋、入室1マスで転び石があり
回復の壺が割れる。
40Fは草の神+めつぶし。
タイムは1:43
42Fでおおめだまに絡まれたコロリンが離脱。
被害はそれだけ
タイムは1:54
46-50Fは特になにもなし。
タイムは2:01
51F時の仲間はメルモン×2、ハエール、ジョン
51F開幕は縦長の大部屋。
自力で確認できない位置に石像があり、
ジョンを犠牲にするつもりでジョンに敵を倒させるが爆発せず、
メガンテではなかった様子。
そのまま単独行動をしたジョンが敵に囲まれ離脱。
57Fで身代わりを識別。
59F終了時のタイムは2:15
63Fでタイム2:23を経過してしまい
1フロア1分と計算してもギリギリ2時間切れるかどうかという状況になる。
65Fで召還罠を踏んでしまうが、身代わりを使って打開
タイムは2:32
この時点でレミーラは祝福分を入れると最低でも23回振れることになるので、
爆ゾーンはレミーラ全振りで階段直行。
68Fでしんがりにいたハエールがばくだん岩に捕まって爆死。
70Fは草の神+まどわし
タイムは2:38
72Fで開幕モンハウ。
草の神+まどわしで対処。
75Fで階段部屋モンハウ。
部屋手前にメルモンを待機させ、
メルモンに身代わりを振ってから部屋に突入。
そのまま階段へ。
タイムは2:43
76F開幕は縦長の大部屋+階段+石像5個('A`)
メルモン2匹をとに逃げにして敵に殴られながら階段直行。
今回はレミーラで即降りするつもりなので
ドラゴン系の仲間の追加はあまり狙わずに即降り。
と思っていたら、
78Fでドラタルが2発目起き。
起きたはいいがレベルを上げる余裕はないので、そのまま即降り。
81Fは草の神+かなしばり。
近くにいたランガーをドラタルの餌にしてドラタルのレベル7→10。
タイムは2:55
82Fからもレミーラ全振り。
被害なく進めていたのだが、
88Fでレミーラを振ると、開幕部屋はマップの一番左下。
階段部屋はマップの一番右上。
しかも開幕部屋から階段部屋までほぼ一本道という不運。
その上、やたら長い通路が3本もあるという。
とりあえず全員連れて階段を目指すが、
長い通路を進んでいるとポポロがようじゅつしに飛ばされ、
着地した部屋が
開幕部屋('A`)
続けざまに飛ばされたメルモンは階段部屋に着地とか('A`)
そのメルモンはキラープラスターに絡まれて離脱。
残ったメルモン、ドラタルと合流し
ようやく長い通路を抜けたと思ったところで
その部屋にキラープラスターとランガー。
部屋入り口をメルモンでふさいで、ドラタルに身代わり。
身代わり中に階段まで行ってしまおうとすると、
ちょうど身代わりの直線状にようじゅつしがいたらしく、
ポポロがバシルーラを受ける。
が、着地した部屋が階段部屋。
階段部屋は水路部屋だったため、
中央で詰まっていたキラースターと場所替えをして
階段へ行こうとしたところで身代わりが切れてしまう。
そのまま階段まで行ってしまおうとすると
階段2マス手前で、部屋の外からようじゅつしのバシルーラを受けて
着地した部屋が
開幕部屋('A`)('A`)('A`)
これはうざすぎる・・・
回数ギリギリのレミーラを消費して安全を確保しながら
なんとか仲間と合流。
階段部屋向かうが、途中でデスマシーンの先制痛恨をくらい
残りHP8
デスマシーンをバシルーラして
安全を確保するためもう一度レミーラ。
すると階段部屋入り口に敵が6匹も詰まっているという('A`)
隣部屋でメルモンに身代わりを振り、
場所替えをして階段へ。
89F終了時のタイムは3:00
90Fは開幕階段部屋。
デスマシーンとキラープラスター2匹を相手にするのはきびしいので
キラプラから1撃くらいながら階段へ。
残りHP70ほど
91F開幕で地雷。メルモン爆死。
ドラタルを連れて階段へ向かっていると召還罠を踏んでしまう。
すばやさを飲み、デスマシーンに向かって身代わりを振るが空振り。
次のターンでデスマシーンに身代わりを投げつけて、
敵の狙いが身代わりに移ったところで
草の神+めつぶし。
階段を降りる直前に回復の壺を押すと
ひとくいばこ('A`)
ちょうど敵が入室してきたので残りHP85ほどで降りる。
92F開幕部屋にキラースター+ランガー。
ドラタルのレベルを考えると2匹同時に相手にするのは厳しいので、
キラースターの自爆に期待して
ドラタルから1マス離れると
ダースの炎が('A`)
残りHP46
次のターンでレミーラを振ると隣部屋に階段。
このターンにまたしてもダースの炎。
残りHP7
階段部屋の方向から炎が飛んできており、
階段部屋から開幕部屋に向かって来ようとしている赤い点がある。
ちょうど開幕部屋と階段部屋の通路は直線になっていて、
軸を合わせれば隣部屋からでも無力化できる。
そう思って軸を合わせるため
通路の方に向かって2マス歩いたところで
ダースの炎がポポロに向かって飛んで来くる。
世界樹を期待して未識別の草を壺から出していたが、
ポポロが復活することはなく、そのまま終了。
終了時のタイムは3:02ほど
なんというか、
「惜しかった」というのが第一印象ですかね。
レミーラの回数も階数分残っていたし、
ダースさえしのげればと思っていたのですが・・・
序盤でレミーラ4本を拾えたり、
ハラモチ+混乱よけを作れたことは大きいですが、
その後は目立った幸運はなく、
回復の壺は37Fで割って消滅した1個のみだったし、
すばやさは2枚、世界樹は0枚。
その他の状態異常にする草の出もよくなかった。
ほぼすべての運がレミーラに凝縮されただけという感じでした。
初めて罠チェックなしでクリアしたときは、
そのときの自分のテクニックの範囲を大きく超えた
“運”によってクリアできたのですが、
タイム2時間台もそういう強烈な運のよさがないと
クリアできないように思います。
82F以降、特に90F以降はテクニックの問題ではなく
階段運、ダース運、敵の特技運がカギを握っています。
特技運というのはダースの炎を含め、
ランガー、キラプラの固定ダメ、キラプラのルカナン、
ようじゅつしの杖、デスマシーンの痛恨、キラースターの自爆などで、
ここで特技を使われたら困るという場面で
特技を使われないで済む運のよさのこと。
最後の場面では
あと1ターン、ダースが炎を吐かなければ
軸を合わせて封印することができていたと思うし、
88Fでは1ターンだけようじゅつしが杖を振らなければ、
もしくは鈍足の効果であれば身代わりを1回節約できていたし、
もっと言ってしまえば
最初のバシルーラでポポロが階段部屋に着地していれば
メルモンも残り、身代わりを2回残せていた。
このあたりは完全に運次第ということになるので、
タイム2時間台クリア=82F以降の運次第
ということになると思います。
はっきり言って、
完全に運に頼るようなクリアはしたくないですが、
最初の1回だけは運でいいからクリアしたいです(´・ω・`)
あと何回後の挑戦で強烈な運を引き寄せて
タイム2時間台が出せるのだろうか・・・
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